Mulas Templarias
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Mulas Templarias
Bueno gente, el clan ya tiene mulitas!
Son tres...
[img] [/img]
Los nombres, bueno, no son muy originales que digamos, pero no tenia ganas de ponerme a pensar demasiado (no estoy acostumbrada a eso ) y estos tienen que ver con su "oficio": mulas
M-Templaria-G : Mula de Guerreros
M-Templaria-A : Mula de Arqueros
M-Templaria-M : Mula de Magos
Hay una para cada clase para que sea más ordenado y no haya que perder tanto tiempo despues buscando drops por las tres mulas .Asi, cada una guarda lo que le corresponde a su clase.
Hay que tener en cuenta que TODO LO QUE SE GUARDE EN LAS MULAS ES PARA PRESTAR A CUALQUIER INTEGRANTE DEL CLAN QUE LO NECESITE. NO SE VENDE NADA DE LO QUE SE GUARDE!!! Todo lo que se presta, en lo posible, se devuelve para algún otro integrante del clan que le sirva.
Otra cosita, las mulas no tienen casi nada de oro. Lo que tenian las tres lo junte y queda guardado para premio de algún futuro torneo que se haga en el clan. De todas formas no era tanto oro , 60K entre las 3. Son nivel 11 porque más no tenía ganas de subirlas..en otro momento lo haré para que tengan más capacidad...
Son tres...
[img] [/img]
Los nombres, bueno, no son muy originales que digamos, pero no tenia ganas de ponerme a pensar demasiado (no estoy acostumbrada a eso ) y estos tienen que ver con su "oficio": mulas
M-Templaria-G : Mula de Guerreros
M-Templaria-A : Mula de Arqueros
M-Templaria-M : Mula de Magos
Hay una para cada clase para que sea más ordenado y no haya que perder tanto tiempo despues buscando drops por las tres mulas .Asi, cada una guarda lo que le corresponde a su clase.
Hay que tener en cuenta que TODO LO QUE SE GUARDE EN LAS MULAS ES PARA PRESTAR A CUALQUIER INTEGRANTE DEL CLAN QUE LO NECESITE. NO SE VENDE NADA DE LO QUE SE GUARDE!!! Todo lo que se presta, en lo posible, se devuelve para algún otro integrante del clan que le sirva.
Otra cosita, las mulas no tienen casi nada de oro. Lo que tenian las tres lo junte y queda guardado para premio de algún futuro torneo que se haga en el clan. De todas formas no era tanto oro , 60K entre las 3. Son nivel 11 porque más no tenía ganas de subirlas..en otro momento lo haré para que tengan más capacidad...
Mohrella- Mensajes : 148
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Fecha de inscripción : 15/01/2011
Edad : 41
Localización : San Martin, Buenos Aires
Re: Mulas Templarias
Buenisimo Mohre, por fin alguien se hizo cargo!
Tengo un par de dudas que después te diré por privado
[Off topic: En unos días volveré por el RO, tengo problemas personales que resolver ...]
Tengo un par de dudas que después te diré por privado
[Off topic: En unos días volveré por el RO, tengo problemas personales que resolver ...]
Inexperta al atake- Mensajes : 124
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Edad : 32
Re: Mulas Templarias
Muy bien Mohre =) me parece perfecta la idea de la mula... ya hacia falta una... por cierto justo done algunos items de caba para que los revisen =D...... Genial Mohre saludos !! =)
Marion di Ades- Mensajes : 5
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Re: Mulas Templarias
more muy bueno la idea
por casualidad no tendras alguna parte del nuevo set de caza ?
por casualidad no tendras alguna parte del nuevo set de caza ?
Invitado- Invitado
Re: Mulas Templarias
Dastiano escribió:more muy bueno la idea
por casualidad no tendras alguna parte del nuevo set de caza ?
Sip, tengo una pechera especial nivel 55
Mohrella- Mensajes : 148
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Inventario Mula Guerreros
Drops de Guerrero
-Lanza de Vengador de Acero (Gran)
Daño (+20) 178-266
Bonus: AG: +15
Nivel 45 Guerrero
-Martillo de Poder de Acero fino (Maestre)
Daño (+29) 185-255
Bonus: AG+16, Concentración +2
Nivel 45 Guerrero
-Espada Elfica de Acero (Defectuoso)
Daño (+4) 75-105 / 30-40
Bonus: AG+1, Daño cortante +16
Nivel 43 Guerrero
-Lanza de Ejecución de Acero Fino (Gastado)
Daño (+11) 174-261
Bonus: AG+8, Fuerza +2
Nivel 45 Guerrero
-Masa Nórdica de Acero Fino (Comun) [Prestada a Metal Twister]
Daño (+14) 190-260
Bonus: AG+10 , Daño de fuego +9, Muesca vacia
Nivel 46 Guerrero
-Espada Flamberge de Acero Fino (Mejorado)
Daño (+18) 164-220
Bonus: AG +12. daño de hielo +113, muesca vacía
Nivel 49, Guerrero
-Hacha Descuartizadora de Acero Fino (Gastado)
Daño(+11) 115-125 / 14-26
Bonus: AG +8, Daño de hielo +11
Nivel 36, Guerrero
-Hacha Ritual de Acero (Común)
Daño (+10) 115-135 / 30-40
Bonus: AG +5, Daño punzante +6
Nivel 40, Guerrero
-Lanza Espadón Guja de Cobre (Maestre)
Daño (+16) 55-70 / 110-180
Bonus: AG +5, Fuerza +4
Nivel 41, Guerrero
-Rapier de Maestro de Acero (Mejorado)
Daño (+14) 150-234
Bonus: AG+7, Velocidad de ataque +4%
Nivel 48, Guerrero
Drops de Caballero
-Hombreras de Protector de Hierro (Comun)
Armadura 184(+1)
Bonus: Resistir Aplastante +3%
Nivel 45 Caballero
-Pechera de Protector de Acero (superior) [Prestada a Metal Twister]
Armadura 184(+5)
Bonus: Resistir Aplastante +2%
Nivel 47 Caballero
-Hombreras de Protector de Plata (Común)
Armadura: 184
Bonus: Resistir frio +1%
Nivel 44, Caballero
-Yelmo Shamshir de Plata (Comun)
Armadura 176
Bonus: Fuerza +5
Nivel 42 Caballero
-Pechera Shamshir de Plata (Gran)
Armadura 176(+3)
Bonus de Armadura 3%
Nivel 42 Caballero
-Guanteletes Nimcha de Acero Fino (Mejorado)
Armadura: 160(+5)
Bonus: Resistir rayo +3%
Nivel 42, Caballero
Drops de Bárbaro
-Hacha Dentada de Dos Manos de Acero (Superior)
Daño (+18) 173-178 / 54-89
Bonus: AG+7 , VA +1%
Nivel 37 Barbaro
-Hacha Ignea de Dos Manos de Hierro (Maestre)
Daño (+17) 158-202 / 52-68
Bonus: AG+6, Velocidad de invocación +4%, muesca vacia
Nivel 43, Bárbaro
-Hacha de Ejecución de Dos Manos de Acero (Gastado)
Daño (+7) 260-313
Bonus: AG+3, VI+3%
Nivel 42 Barbaro
-Hombreras de Grypho de Acero Fino (Gastado)
Armadura 192(+3)
Bonus: Fuerza+4
Nivel 50 Barbaro
-Hombreras Asthar de Cuero (comun)
Armadura 148(+1)
Bonus: Constitución+3
Nivel 36 Barbaro
-Lanza Cola de Dragón de Dos Manos de Cobre (Gran) [Prestada a Senruy]
Daño(+11) 280-360
Bonus: AG+3, Daño de Electricidad +7
Nivel 39 Barbaro
-Sable de Corsario de Dos Manos de Acero (Defectuoso)
Daño (+4) 220-250
Bonus: AG +22
Nivel 44, Bárbaro
-Hacha de Lord Guerrero de Dos Manos de Hierro (Común)
Daño (+2) 290-377
Bonus: Daño aplastante +15
Nivel 40, Bárbaro
-Hacha Ritual de Dos Manos de Acero Fino (Gastado)
Daño (+11) 190-193 / 60-90
Bonus: AG +8, Dañño de fuego +12
Nivel 40, Bárbaro
Si a alguien le sirve algo, sólo pídalo
Última edición por Mohrella el Lun Mar 14, 2011 3:41 pm, editado 3 veces
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Inventario Mula Magos
Drops de Mago
-Sombrero de la Trascendencia de Tela Blanda (Gran)
Armadura 153(+3)
Bonus de armadura +2%
Nivel 36, Mago
-Tunica de Makret de Tela (Maestre)
Armadura 156(+5)
Bonus: Concentracion +3
Nivel 38, Mago
-Báculo de Maestro de Hielo de Madera Endurecida (Mejorado)
Daño (+7) 60
Rango: 30
Bonus: Concentracion +4, AG +4
Nivel 42, Mago
-Tiara de Tela Fina (Defectuosa)
Armadura 196(+1)
Bonus de armadura +5%
Nivel 50, Mago
Drops de Brujo
-Túnica de Brujo de Tela (Maestre)
Armadura 266(+5)
Bonus: Constitución +5
Nivel 55 Brujo
-Guantes de la Luna de Tela Fina (Común)
Armadura: 136(+3)
Bonus: Velocidad de invocación +3%
Nivel 35, Brujo
-Túnica de las Estrellas de Tela (Común)
Armadura: 144(+1)
Bonus: Resistir daño aplastante +1%
Nivel 35, Brujo
Drops de Conjurador
-Guantes del Escarabajo de Tela Fina (Gran)
Armadura 168(+5)
Bonus: Resistir Frio 1%
Nivel 43 Conjurador
Última edición por Mohrella el Lun Mar 14, 2011 3:43 pm, editado 4 veces
Mohrella- Mensajes : 148
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Edad : 41
Localización : San Martin, Buenos Aires
Inventario Mula Arqueros
Drops de Arquero
-Arco Largo de los Ancestros de Madera Fina (Gran)
Daño(+10) 85-120
Rango: 35
Bonus: AG+23
Nivel 56 Arquero
-Arco de Empalamiento de Hueso (Maestre) [Corto] [Prestado a Little Jony]
Daño(+12) 75-92
Rango: 25
Bonus: AG+5, VI +4%
Nivel 38 Arquero
-Arco de Combate de Madera Endurecida (Común) [Corto]
Daño (+8 ) 55-73
Rango: 30
Bonus: AG+4, Destreza +3, Bonus de daño punzante +5 (gema)
Nivel 36, Arquero
-Arco Largo de Maestro de Madera Blanda (Común)
Daño (+1) 79-104
Rango:30
Bonus: Daño de fuego +8
Nivel 46, Arquero
-Arco Largo Alas de Dragón Compuesto de Madera Endurecida (Maestre)
Daño (+20) 88-115
Rango: 35
Bonus: AG +9, Velocidad de invocación +1%, muesca vacia
Nivel 48, Arquero
-Arco Largo Alas de Dragón Compuesto de Madera Blanda (Mejorado)
Daño (+4) 88-115
Rango: 35
Bonus: AG +2, Daño aplastante +9, muesca vacia
Nivel 44, Arquero
Drops de Tirador
-Guanteletes de Piel de Sangre de Cuero Endurecido (Maestre)
Armadura: 144 (+7)
Bonus: Resistir fuego +2%
Nivel 37, Tirador
-Guanteletes de Duelista de Plata (Superior) [Prestados a Lord]
Armadura: 156(+2)
Bonus: Resistir daño cortante +3%
Nivel 37, Tirador
-Pechera de Tirador de Hierro (Superior)
Armadura: 226(+2)
Nivel 55, Tirador
-Guanteletes de Escamas de Acero (superior)
Armadura: 116(+5)
Bonus: Concentración +2
Nivel 30, Tirador
Drops de Cazador
-Hombreras de Brigantina Compuestas de Cuero (Defectuoso)
Armadura: 168 (-1)
Bonus: Resistir daño mágico +2%
Nivel 41, Cazador
Última edición por Mohrella el Lun Mar 14, 2011 10:43 pm, editado 4 veces
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Gemas, Anillos y Amuletos
Bueno, Lord "dono" algunos anillos, amuletos y gemas a las mulas por si alguien necesita:
Anillos:
-De Salud Menor: Salud +32, Nivel 9
-Tallado De Hierro (Común): Constitución +2, Nivel 11
-Tallado De Oddi: Concentración +2, Nivel 17
-Llama De Los Ancestros: Salud +80, Nivel 17 [Prestado a Senruy]
-Del Licántropo: Protección +3%, Nivel 18
-De Los Gemelos: Foco de poder +4, Nivel 27
-De Constitución: Constitución +1, Nivel 8
Amuletos:
-De Fuego: Daño de fuego +4, Nivel 4
-De Poder: Bonus de daño del arma +8, Nivel 15
-De Jarmina La Loca: Maná +30, Nivel 19
-Hipnótico: Evasión +5, Acierto de Golpe +12, Nivel 23
-De Constitución: Constitución +3, Nivel 22
-Real: Salud +100, Maná +45, Nivel 23
-De Emanación: Maná +100, Nivel 27
Gemas:
-Jaspe Menor: Daño Aplastante +3
-Nefrita Menor: Velocidad de Invocación +1%
(Están en la mula de Arqueros por ahora)
Anillos:
-De Salud Menor: Salud +32, Nivel 9
-Tallado De Hierro (Común): Constitución +2, Nivel 11
-Tallado De Oddi: Concentración +2, Nivel 17
-Llama De Los Ancestros: Salud +80, Nivel 17 [Prestado a Senruy]
-Del Licántropo: Protección +3%, Nivel 18
-De Los Gemelos: Foco de poder +4, Nivel 27
-De Constitución: Constitución +1, Nivel 8
Amuletos:
-De Fuego: Daño de fuego +4, Nivel 4
-De Poder: Bonus de daño del arma +8, Nivel 15
-De Jarmina La Loca: Maná +30, Nivel 19
-Hipnótico: Evasión +5, Acierto de Golpe +12, Nivel 23
-De Constitución: Constitución +3, Nivel 22
-Real: Salud +100, Maná +45, Nivel 23
-De Emanación: Maná +100, Nivel 27
Gemas:
-Jaspe Menor: Daño Aplastante +3
-Nefrita Menor: Velocidad de Invocación +1%
(Están en la mula de Arqueros por ahora)
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